
Symbian OS Betriebssystem für Symbian Programmierer
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Das Symbian Mobile OS wurde auf 3 zu Grunde liegenden Problemstellungen entwickelt: 1. Die Integrität und die Sicherheit der Benutzerdaten sind zu gewährleisten. 2. Die Zeit des Benutzers darf nicht verschwendet werden. Und 3. Die Ressourcen sind knapp bemessen und müssen effizient genutzt werden. Um diese Probleme am besten zu lösen, benutzt Symbian einen Microkernel, hat einen Request/Callback (Anfrage-Antwort) Ansatz, was die Kommunikation mit Services angeht und behält eine strikte Trennung von Benutzerschnittstelle und Engine bei. Das Symbian OS ist optimiert für Geräte mit Batterien mit kurzer Lebenszeit sowohl als auch für ROM basierende Systeme. Die Anwenderprogramme und das OS selbst, verfolgen ein objektorientiertes Design, den Model-View-Controller (MVC). Es wird großen Wert auf Ressourcenschonung gelegt, was durch Symbian spezifische Programmidioma wie Descriptors und CleanUp Stack unterstrichen wird. Ähnliche Techniken gibt es bei der Speicherplatzschonung; Der Speicher von Symbian Geräten ist meistens FLASH Memory. Desweiteren ist das Programmieren in Symbian vorgangsbasiert (Objects), wobei die CPU in einen Low-Power Mode geschaltet wird, wenn Applikationen nicht konkret mit einem Vorgang beschäftigt sind. Das neue Symbian Kernel (EKA2) unterstützt eine schnelle Reaktionszeit (in Realtime), um single-core Mobilgeräte so effizient wie möglich, zu handhaben. Single Core Handys sind Mobiltelefone, bei dem ein einziger Prozessor beides, sowohl die Benutzer Applikationen, als auch den Protokollstapel intern, abarbeitet. Dies erlaubt Symbian EKA2 Mobiltelefonen kleiner, günstiger und stromsparender, als ihre Vorgänger zu sein.
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Quelle:http://www.app-entwickler-verzeichnis.de/faq-app-entwicklung/11-definitionen/56-symbian-os-apps-programmieren-fuer-nokias-mobiles-betriebssystem
Rubriken:symbian mobile os apps programmierer nokia operating system betriebssystem programmieren entwickler entwickeln gesucht market entwicklung
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